头号玩家战斗与养成有哪些方面 头号玩家的战歌
摘要:战斗操作是比较简单的,每个角色默认状态只有普通攻击一种方式,在打出攻击的时候要把握好节奏,同时还需要根据敌人的情况释放技能打buff。每个角色都有,头号玩家战斗与养成有哪些方面 头号玩家的战歌

战斗操作是相对简单的,每个人物默认情形只有普通攻击一种方法,在打出攻击的时候要把握好节拍,同时还需要根据敌人的情况释放技能打buff。每个人物都有自己的核心属性和定位,咱们在战斗之前就可以通过名字和图标大致判断是打伤害、控制还是辅助。每个人物都是由三个部分组成的,分别是技能、连携技以及终结技。技能会出现在界面右下角,对应咱们小队的站位顺序。人物的技能条一共有三格,释放的时候需要消耗,随着时刻推移会自动累积。
在战斗的时候,咱们可以随时消耗一格来释放队伍中任意队友的技能。连携技是这个游戏的特色,决定了队伍能不能顺利打出一套完整的伤害链。每个人物连携技能触发的方法都不一样。佩丽卡的连携需要咱们打完一套普通攻击,在最后一下普攻打出来的时候,就能直接发动连携技,从而造成一次额外的伤害。需要注意的是连携技能打完以后会有一段冷却时刻,这个时候可以补上技能,这样就能让伤害完全体现出来。
终结技能是咱们的大招,在释放技能之前,需要咱们持续对目标造成伤害,这样才能填满终结能量。能量满了之后就会一直保留,即便咱们切换成其他的人物,也是会有所保留的。养成方面大部分的机制都能直接看见,只要围绕这些方面去堆数值,就可以特别直观的感受到战力提高。除此之外,游戏也做了壹个新人的节点奖励,只需要慢慢的推进流程,就可以固定获取一些青色武器给人物,从而获取一些保底数值。
