文明6秦始皇真正开局如何玩 文明6秦始皇真实学院

秦始皇真正开局的核心在于充分利用其奇观加速特性进行滚雪球式进步,并围绕长城构建中后期经济和文化优势。秦始皇的特色能力允许在建造远古和古典奇观时消耗建造者次数来加速进程,同时建造者拥有额外运用次数,这使得抢建决定因素奇观成为也许。其文明特色单位虎蹲炮是一款中世纪超距离单位,而特色改良设施长城则能提供金币、文化并增强防御,是文化胜利路线的重要支撑。
游戏开始后应立即生产侦察兵寻觅周边,优先寻找城邦和评估邻居位置。首都的坐地位置至关重要,应优先选择资源丰盛的区域,例如拥有石头、山坡羊、鹿或象牙的高产地块,确保初始的粮食和生产力。理想开局地包括丘陵或河流旁,以保障早期产能和住房,若出生点附近有沙漠或采石场,则为抢建金字塔提供了良好条件。
早期的建造顺序和进步重心应围绕工人和奇观展开。典型的建造顺序是侦察兵、工人再到移民。由于秦始皇依赖工人加速奇观,尽快获取第壹个工人甚至双工人开局能建立巨大优势。政策上要尽早关注能增加建造者运用次数的农奴制。进步的核心是疯狂抢夺决定因素奇观,金字塔和阿帕达纳宫被视为必须争夺的目标,它们能带来建造者次数加成和强大的城邦外交收益。神谕、摩索拉斯王陵墓等也是极高优先级的奇观。
长城的规划和建造是中期用劲的决定因素。长城必须建造在帝国边界线上,前期提供金币,解开城堡科技后额外提供文化。不应在游戏初期急于铺设,而应在科技到位、工人有盈余后,沿着边境线进行精心规划。建造时尽也许让长城在丘陵地上蜿蜒延伸,以圈占高产地块并最大化设施数量,从而形成持续而强大的金币和文化收入来源,为文化胜利奠定基础。
在真正地球地图玩法下,秦始皇开局有其特定节拍。中国通常出生在黄河附近,周围多平原、丘陵和山脉。开局侦察应给西或给北寻觅,警惕蒙古等邻近文明。扩张路线优先思考相对安全的南方或北方。军事上以防御为主,利用虎蹲炮和早期超距离单位守家,确保在专注奇观建设时不被干扰。分城选址应注重资源和人口增长能力,例如长江流域等粮食丰盛区域。
