大掌门为掌趣科技贡献了多少收入 掌趣大掌门2
摘要:大掌门作为一款经典的武侠卡牌手游,最初由玩蟹科技开发,在2009年获得了早期投资,吴世春的40万元投资占股20%。四年后,玩蟹科技被掌趣科技以17.,大掌门为掌趣科技贡献了多少收入 掌趣大掌门2

大掌门一直以来典范的武侠卡牌手机游戏,开始由玩蟹科技开发,在2009年获取了早期投资,吴世春的40万元投资占股20%。四年后,玩蟹科技被掌趣科技以17.39亿元的价格全资收购,这次交易不仅让掌趣科技获取了大掌门的IP和运营权,也为其收入结构增添了重要元素。
掌趣科技作为一家专注于移动游戏开发和运营的企业,其财务报告显示2024年企业实现营业收入8.19亿元,归母净利润1.11亿元,其中境外收入占比达43.74%,显示出全球化布局的成效,大掌门系列作为企业产品组合的一部分,持续贡献着稳定收入。
大掌门2由掌趣科技自主研发并运营,上线后迅速成为企业业绩的补充,尤其在东南亚市场凭借纯正武侠风格和策略方法赢得了用户的广泛欢迎,进一步巩固了企业在海外市场的竞争力。
在当前的游戏行业背景下,掌趣科技持续推进研运一体战略,并通过AIGC技术进行创意生成和美术制作,这些创造手段有助于提高游戏开发效率,间接支持大掌门系列在长线运营中的持续盈利能力。
企业还注重挖掘已上线产品的价格,如一拳超人:绝顶之男等游戏通过精细化运营保持稳健贡献,而大掌门作为早期成功产品,其IP价格在收购后继续为掌趣科技的收入增长注入动力。
通过多元产品布局和全球化战略,掌趣科技在2025年前三季度实现营收5.34亿元,研发费用同比微增至1.97亿元,资源持续给游戏业务集中,确保大掌门等游戏在激烈市场竞争中维持影响力。
