三国志SLG版怎么攻打4级领地 三国志系列怎么玩

每一块4级领地能提供60点基础势力值,每小时可产出800粮草或600木材、铁矿、石料。对于刚度过新人期的玩家来说,优先拿下足够的4级领地,能帮在前期资源竞争里拉开明显优势。和3级领地不同,4级领地的守军为固定5400兵力的单支队伍,守军的兵种、武将组合会随地块类型随机生成。
攻打4级领地的兵力门槛,根据武将池强度有所浮动。有高红度的赵云、夏侯惇这类自带高防御或免控属性的核心橙将,2000兵力就能单刷。常规的三名橙将组队,且武将兵种适性都在A或S级,2500到3000兵力就能稳定挑战。如果是全紫将的平民阵型,提议把兵力堆到3000再出手。武将池相对浅,只能用紫蓝混合组队,最好等到兵力达到3500再尝试。
攻打前要获取守军的详细信息,优先选择守军为枪兵、骑兵的地块挑战,这两类守军的技能组合难度更低。遇到带禁疗、高爆发技能的守军组合,提议直接绕开。同时要根据守军兵种调整上阵兵种,遵循克制制度,至少能降低30%的战损。上阵武将尽量选择兵种适性S级的担任主将,最低不要低于B级。
除了兵力和兵种组合,全部上阵武将的自带战法至少要更新到5级。战法组合优先选择治疗、控制、减伤类的技能,不需要强行用低级的S级战法。体系赠送的低阶战法只要组合合理,完全能满足开荒需求。要优先把主城升到4级解开第三武将上阵位,同时跟着主线任务更新资源建筑,保证征兵速度和资源产出。不要把全部资源都砸在征兵上,要预留出足够的资源用来更新战法。
如果兵力刚好卡在门槛线,也可以用补刀流打法降低难度。先派一支1000兵力左右的次级队伍先发起第一波进攻,就算这支队伍战败也能打残守军兵力。守军被攻击后会有5分钟的兵力恢复空窗期,在这个时刻段内立刻派遣主力队伍发起二次进攻。此时守军还没恢复兵力,主力队伍的战损会大幅降低,哪怕兵力略低于门槛也能轻松拿下地块。用单刷武将的话,可以给赵云组合一身是胆、后发制人和自愈战法,也能稳定低战损拿下4级领地。
攻打4级领地的节拍也要合理安排,不要刚够兵力就急着挑战。最好先把现有领地内的1、2级地全部替换成3级地,保证基础资源产出稳定,策书满了就立刻去屯田攒资源。前5块4级地提议每一块都提前侦查,等你稳定低战损拿下5块之后再批量攻打。如果第一次攻打战损超过50%,就不要硬撑着继续打,立刻回主城补兵。或者回头刷3级地提高武将等级,等兵力达标后再尝试。也不要着急去挑战5级地,最好等主力武将升到20级觉醒之后再尝试。
