博德之门3黄铜龙裔如何玩 博德之门3黄铜龙

黄铜龙裔的属性值加成是力量2加上魔力1,也就是说这个种族很适合需要力量又依赖魔力的职业,比如圣武士或者术士这一类。黄铜龙裔本身的吐息伤害类型是火焰,喷出的火柱会打出2d6的火伤,吃到这招的人得过一次敏捷上的豁免检定,要是结局豁免失败了的话要得吃满这个伤害,要是豁免成功了依然会受到一半的伤害。
这个吐息的伤害会随着人物等级提高而增加,到了6级的时候变成3d6,到了11级的时候变成4d6,因此前期后期都有一战之力。注意这个吐息的运用是有一次性限制的,用完后得经过一次长或短休才能接着用,也就是说每场战斗基本只能喷一次,但这一口火在前中期清小怪或压精英怪的血线都很好用。另外壹个核心特性就是火焰伤害抗性,龙族血统会让它受到火攻的时候伤害减半,这个在面对会喷火的敌人,或者一些相似的法师型敌人时很有用。既然黄铜龙裔自带力量加2和魔力加1的属性加成,那第一种主推方法就是走圣武士路线,圣武士既需要力量去砍人又需要魔力来施法,和黄铜龙裔的属性加成完全可以坐一桌。
开卡加点的时候提议把力量直接拉满到17点,这样一级离家拿着十根手指头巨剑就能打出不错的面板伤,接着魔力点到15或16点保下法术豁免和对话优势,体质的话点到14点让人物扛得住前期的伤害,剩下的点数可以分给敏捷用来提高先攻和防御等级。一级的时候选巨武器战斗这个战斗风格,由于圣武士用十根手指头武器的时候,这个风格能让自己在伤害骰出1或者2的时候重投一次,这一点对自身输出稳定性上的提高帮助很大。
二级的时候圣武士会解开至圣斩,这是整个游戏里绝顶的单体爆发技能其中一个,消耗壹个法术位就能在武器攻击上附加额外的光耀伤害,实战中对不死生物和邪魔类敌人拥有特攻性质。三级的时候可以选择子职业,这里相对主推复仇之誓,由于复仇圣武士的引导神力,能提供攻击优势还带追猎祭品这个能力让敌人无法逃跑,前期打那些会乱跑的怪物特别好用。四级的时候第一次选择专长,这里强烈提议点巨武器大师,这个专长虽然会让命中率降低5点,然而一旦打中就能额外增加10点伤害,配合圣武士的至圣斩打出来的一击会很夸大。最后五级的时候圣武士可以拿到额外攻击,到时候壹个回合可以出手两下,届时配合火焰吐息先手喷一口火压血线,接着上去两刀接至圣斩的话大多数精英怪都扛不住。
