
玩玛丽莎要注意虽然她的攻击距离很远,然而打那种撤退很快的对手时容易出现挥空的情况,一旦攻击落空的话后续破绽就全暴露给对面了。接着她的抗压能力也不够看,玛丽莎没有任何常规的无人能敌凹技能用来逃压制,只有耗费两个能量槽的OD方阵突进,或者一级和二级超杀才能充当反打手段。
最简单的耗气版方阵突进作为反打手段,却有壹个发生速度算相对慢的的缺点,人物承受护甲伤害之后要是血量很低也许会直接被打死,而且全部霸体技丢到投技上的话通通都是没用的。中拳的目标连击打在被防后身上后有-8帧的巨大劣势,人物除了用绿冲关掉之外,没有任何安全无缝隙的必杀技可以关掉。
这意味着对面要是有8帧或者更快的反打技,且能破护甲比如多段攻击或者超杀,那么就能惩罚玛丽莎不关掉的情形。即使人物选择关掉也会被反康,唯一安全的方式是用绿冲关掉接蹲轻拳,或者蹲轻脚保持无缝且变成+1帧,来避免对面用反打技打过来,但这一套需要消耗整整三格斗气槽的代价。记下在后续高级局里的玛丽莎表现相对吃力,这名人物的各项性能都属于相对尴尬的那一档。
在立回上的短板难题太大了很难补全,擅长版边爆发但推版进角落的能力不强,在2000分以上高分段面对肯嘉米这类综合人物时尤为吃力。而且前面也说了玛丽莎对移速快的人物特别难受,平时碰到豪鬼杰米和春丽这些后走速度快的人物,自己好不要易拿到加帧之后的前走指令投,会由于对手直接后撤跑开而落空。在版边用偷帧套路的时候,同样会因和对手距离被拉开,最后导致最速指令投当场失败,因此只要是面对会拉后撤步的对手,那玛丽莎能打出的压制效果就会下降的特别明显。
相关文章