
鸣潮整体特别主推新人尝试,只要能接受动作战斗的基础操作门槛,不管是零氪休闲玩家、喜爱放开全球寻觅的爱慕者,还是愿意轻度投入资源培养人物的玩家,都能在游戏里获取完整且流畅的游玩尝试,仅纯粹追求全自动挂机、完全排斥手动操作的玩家不提议入坑。游戏经过多轮机制优化,大幅降低前期开荒的资源压力和操作难度,配套的新人福利、减负机制、灵活难度调节功能,全方位降低萌新的上手成本,不用担忧前期卡关、资源短缺、配队迷茫等常见入坑难题,就算是初次接触二次元放开全球动作游戏的群体,也能依靠体系指引稳步推进全部核心内容。
新人进入游戏后不用急于四处跑图搜集资源,按照固定的任务优先级推进即可高效开荒,前8级全程跟随潮汐主线任务行动,快速解开钩锁、翱翔飞行、抽卡、体力副本等核心功能,等级卡在8至14级区间时,补充完成道引任务和伴星任务获取抽卡资源和四星人物,14级解开飞行后再开始大范围地图寻觅,借助奇藏探测仪、地图寻觅度标记、可自制临时信标等工具快速搜寻隐藏宝箱,各类地图载具能大幅缩减跑图耗时,遇到战斗压力过大时,直接下调索拉全球等级降低怪物强度,不会影响副本和宝箱的资源掉落质量,最佳适配操作熟练度不足的新人。抽卡层面专门配置新人折扣卡池,四十抽就能完成五十次抽取,稳定获取一名常驻五星人物,后续解开的自选常驻五星卡池,优先选择维里奈这名治疗人物,组合开局赠送的湮灭主角和四星副C散华,就能组成一套零氪开荒通用阵型,这套队伍输出、续航、破盾能力均衡,足以应对全部主线地图和前期副本,不用刻意囤积星声抽取限量人物。
游戏养成体系逻辑清晰,不存在复杂的多层嵌套体系,核心养成维度分为人物等级、武器、技能、声骸四类,前期资源分配有着明确的取舍标准,结晶波片体力优先投入贝币副本,贝币是全阶段养成的通用刚需材料,缺口远大于各类人物突破素材,人物突破材料按需刷取即可,不必提前囤积大量素材占用背包空间。声骸作为人物核心装备,新人阶段不用执着刷取满词条金色套装,紫色声骸更新过渡完全够用,只需要为主C和奶妈各配置两到三套过渡声骸,等数据坞等级提高、能够稳定产出金色声骸后,再逐步替换毕业装备,大幅节省前期刷副本消耗的体力。战斗方面兼顾手动操作和简易自动战斗,大全球普通小怪可开始自动战斗简化操作,BOSS和高难副本支持手动打出极点闪避逆势回击、人物切换QTE协奏伤害提高输出,萌新可以循序渐进熟悉战斗机制,不用强迫自己掌握高难度连招,日常每天委托耗时控制在半小时以内,周常任务流程简短,长草期可自在选择寻觅地图或者参和限时活动主题,整体肝度处于中等水平,不会占用过多碎片化时刻。
零氪玩家能够解开完整主线剧情、全部地图区域以及绝大多数常驻副本,活动主题会持续赠送大量星声、抽卡波纹、四星人物和养成素材,不需要充值也能集齐开荒所需的完整队伍,微氪玩家依靠大致月卡就能稳定补充抽卡资源,轻松抽取心仪限量人物,重氪玩家则可以追求人物满共鸣链和唯一武器,不同消费层级的玩家都有对应的游玩趣味,不存在强制氪金才能通关的内容。游戏剧情支持一键跳过动画,同时提供剧情文字简介,不喜爱看剧情的玩家可以快速推进主线,喜爱剧情的玩家也能完整观看高质量动画演出,兼顾不同玩家的剧情需求,深塔等高难挑战不强制通关,奖励差距较小,就算练度不足也不会有失核心资源,萌新可以根据自身练度自在决定是否挑战高难内容,游玩节拍完全由自身掌控。
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