
一,为什么牛不能骑。
很多新手玩家第一次接触我的世界时,都会兴冲冲地去找一头牛,然后拿出鞍,右键点击。结果自然是什么都没发生。这是因为游戏设计之初,牛就只被设定为提供牛奶和皮革的动物,它们没有骑乘功能。老玩家都知道,真正的可骑乘动物是猪、马、驴和骡子。但别灰心,资深玩家有办法让你在游戏里体验到“骑牛”的快感,而且不需要任何模组。接下来我要分享的这套方法,全靠游戏原生机制实现,简单又好玩。
二,你需要一头猪。
既然牛本身不能骑,那我们就得找一个替代品。最理想的动物就是猪,因为猪可以装鞍并且用胡萝卜钓竿控制方向。但问题来了,猪长得和牛不一样啊。别急,我们只需要用命名牌把猪的名字改成“牛”就行了。这样当你骑着它的时候,游戏界面上显示的就是“骑乘:牛”,其他人看到也会以为你真的骑了一头牛。如果你觉得外貌也不像,可以给你的猪戴上一个牛的头颅皮肤,可惜原版没有这个功能。不过有一种更逼真的方法,那就是利用数据包或者资源包,把猪的模型替换成牛,但那是高阶技巧了。对于新手来说,命名牌已经足够唬住朋友了。
三,伪装成牛的诀窍。
四,制作胡萝卜钓竿。
五,寻找鞍的多种途径。
六,骑乘操作与技巧。
当你牵着这头名为“牛”的猪时,按住右键就可以骑上去。骑上去之后,你的视角会变成第三人称,猪会受胡萝卜钓竿控制。拿着胡萝卜钓竿对着猪面朝的方向,猪就会向前走,但你得一直拿着钓竿,否则猪会停下来吃草。想要让猪加速,可以按前进键同时不断右键点击,这样猪会小跑。其实猪的速度并不快,比马慢多了,但用来欣赏风景或者恶作剧倒是非常合适。另外要注意,猪会掉进坑里,所以最好在平坦的地面上骑行。还有一个冷知识,骑着猪时你可以跳过一个方块高的障碍物,但跳不过两格高的墙。
七,进阶玩法,真正让牛可骑。
如果你不满足于只骑一头名字叫“牛”的猪,想在原版游戏里让真正的牛成为坐骑,那么你需要用到命令方块。在创造模式或者拥有管理员权限时,你可以输入指令给牛添加骑乘标签。但注意,游戏里并没有标准的坐骑AI给牛,所以你需要额外设置。一个简单的办法是使用“/summon minecraft:cow ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:player",UUID:[I;0,0,0,0]}]}”这样会让玩家附身在牛身上,但操作很别扭。更推荐的方法是安装一个轻量级模组,比如“More Mounts”或者“Better Animals Plus”,这些模组为牛添加了真正的骑乘功能,你只需要装上鞍就能骑。而且这些模组中的牛还能用小麦驯服,喂养它们可以增加好感度,骑上去后还能控制方向,手感不输给马。
八,注意事项与彩蛋。
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