
核心机制解析
猴子之所以叫猴三棒,靠的是被动暴击加成,每一下普攻都天生带暴击率但暴击效果初始只有150%,所以无尽战刃是绝对核心,没有无尽就没有伤害,一技能护身咒可以抵挡一次技能并获得无敌,这是猴子保命和反杀的关键,二技能腾空跳跃是唯一位移,能穿墙能跳队友也能跳敌人,大招金箍棒砸下去造成眩晕和印记,印记打满有额外伤害,记住被动强化普攻可以存一次,也就是所谓的存棍,利用这个技巧你可以在接近敌人之前先存一棒,然后2A3A1A打出四棒爆发。
出装与铭文选择
出装顺序不要死板,对面控制多就优先抵抗鞋,对面物理爆发高就出影忍之足,核心三件套是攻速鞋加无尽加影刃,影刃提供攻速和暴击率还能触发被动移速,第四件碎星锤打坦克必备,第五件宗师之力让技能后普攻伤害爆炸,最后一件看情况,对面法师强就魔女斗篷,战士多就破军,顺风直接破军,逆风补一件保命装比如名刀或者复活甲,铭文推荐10夺萃10鹰眼10无双,夺萃提供16%吸血让你不用出吸血刀,续航能力很强,鹰眼穿透,无双提高暴击效果,这套铭文前期刷野快中期输出高,注意不要带10祸源否则暴击效果不足。
实战节奏把控
前期猴子很弱,四级前以刷野为主,不要硬打架,四级之后第一个大招非常关键,优先抓对面前期弱势的射手或法师,比如后羿鲁班,抓人时先存一棍再二技能跳上去,落地A一下接大招,再A一下,一技能挡技能再A,基本一套带走,中期要利用二技能跳棍技巧,就是二技能碰到单位会借力跳一下,这个跳可以穿越薄墙也可以用来秀身法,团战时猴子不要第一个冲,等对面控制技能交完再绕后,盯准脆皮打,如果对面有东皇太一或者张良这种硬控,必须等他们大招交了再上,或者直接出抵抗鞋加纯净苍穹硬顶,后期打团尽量从侧面切入,不要正面二技能突进,因为容易被集火,记住猴子是收割位不是前排。
进阶连招与身法
基础连招是2A3A1A,但高端局需要存棍,先空A一下让被动存着不超过五秒,然后二技能接近A出第一棒,立刻接大招A出第二棒,再用一技能挡技能A出第三棒,这样你实际上打了四棒伤害,还有跳棍穿墙,二技能对着墙体边缘的野怪或小兵跳跃可以实现超远位移,比如蓝buff墙、红buff墙,学会后逃跑抓人效率翻倍,空棍是指二技能跳过去不普攻直接再跳走,用来骗技能或者吓唬人,练习方式推荐在训练营放几个假人,不断练习2A1A和存棍节奏,直到肌肉记忆,另外猴子大招的印记触发后伤害很高,对拼时不要着急,等印记叠满再补最后一棒。
阵容克制与意识
猴子最怕反甲和极寒风暴,对面坦克如果出了反甲,你就需要碎星锤加破甲弓,或者直接换宗师之力加吸血刀,如果对面有老夫子、铠这种单挑王,不要硬刚,利用二技能跳棍拉扯,打一套就跑,团战对面有孙膑或者大乔这种抬血辅助,优先切他们后排,因为猴子一套打完如果没秒掉,被抬回来就废了,意识方面,时刻关注小地图,如果对面打野露头在另一边,你就可以大胆入侵野区,猴子经济领先才强,落后就是提款机,所以前期多蹭线多刷野,不要一直蹲人浪费时间,节奏型猴子五分钟前就要做出无尽,十分钟前做出影刃,之后每一波团战都先看对面关键技能是否在冷却,比如张良的大、东皇的大,记住猴子的使命就是切C,不是抗伤,打完一套立刻拉开,等技能CD再上,细节决定成败。
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