
准备材料,要制作一个可用的方向盘你需要收集红石粉比较器中继器活塞粘性活塞以及一些装饰方块比如橡木栅栏和铁块,另外还需要按钮压力板作为触发元件,老玩家都知道这些材料在生存模式里不难获得,但建议先创造模式试手。
核心原理,方向盘的本质是模拟旋转角度并传递红石信号,原版游戏没有真正的转动部件但我们可以利用活塞的持续推动和比较器的信号衰减来实现多档位控制,我试过很多种方案最稳定的是用三个活塞组成一个旋转臂结构,通过不同方向的推动改变比较器读取的方块距离从而输出不同强度信号。
制作转向臂,在铁块的四周用橡木栅栏搭建一个十字形结构每个方向伸出两格,然后在栅栏末端放上按钮作为握把,这样看起来就像方向盘了,接下来要让这个十字形能够旋转,你需要将下方粘性活塞的供电设计成可切换,用四个分布在四个方向的压力板分别控制活塞推动不同方向。
调试技巧,实际运行时你会发现单纯的压力板无法精确控制角度,这时就要用到中继器延迟,我在每个压力板后面串联两个中继器并调至三档延迟让活塞的推动有时间差产生视觉旋转效果,注意不要让活塞同时推动否则铁块会抖动,另外比较器检测的是铁块与周围方块的距离变化,你把铁块旋转后它旁边被推来的方块就会改变比较器读数。
连接控制,将每条压力板线路的通断信号通过红石粉引到你的控制面板,我通常把这个方向盘放在驾驶舱里,旁边放个红石比较器读出输出强度,强度从0到15对应不同指令比如开启不同层数的隐藏楼梯,如果你想控制矿车转向就需要配合探测铁轨和红石火把做成自动切换轨道系统。
玩法扩展,方向盘做好后你可以把它装在马车或者飞行器上,我曾在服务器里造了一艘飞船用方向盘控制左右转向,方法是每次旋转时触发活塞推动船体侧面的粘液块,不过要注意船在飞行时很难保持平衡,还有个更酷的用法是把它做成解码器,用不同旋转角度解锁秘密房间,我朋友就用这个装置做了一个寻宝游戏,玩家必须把方向盘转到特定位置才能打开宝箱。
最后想说制作方向盘的过程比结果有趣,红石机械的魅力就在于你不断试错找到最优解,当你的手指转动那个按钮驱动的十字架而远处的红石灯随之亮起时那种成就感不是模组能给的,如果你喜欢冒险不妨试试用生存模式在岩浆旁建造一个需要方向盘控制的吊桥,那才是真正的实用主义。
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